sábado, 30 de julio de 2016

NUEVAS TECNOLOGIAS APLICADAS A LA EDUCACION



Las nuevas tecnologías de la información y comunicación se están convirtiendo en un elemento clave en nuestro sistema educativo. Cada vez resulta más difícil encontrarnos con acciones formativas que no estén apoyadas en diferentes medios tecnológicos, y ello ocurre independientemente del sistema educativo en el cual nos movamos y de los contenidos que estemos llevando a cabo. En esta obra pretendemos analizar una serie de aspectos relacionados con las nuevas tecnologías de la información y comunicación, tanto referidas a su diseño, como evaluación, producción y utilización educativa.
La educación es un proceso donde las personas socializan y desarrollan capacidades físicas e intelectuales, habilidades, destrezas y técnicas de estudio, también la forma de compártanse ordenadamente, mientras que la tecnología es un conjunto de conocimientos técnicos. Por lo que entonces la técnica aplicada a la educación son un conjunto de teorías y de técnicas que nos permiten ofrecer un proceso mediante el cual se pueden operar herramientas, cambiar, manipular y controlar un ambiente de aprendizaje.
Las ventajas de aplicar la tecnología a la educación es de que el estudiante puede interactuar con la tecnología, las clases se le hacen más divertidas y se les facilitan los trabajos, también los estudiantes pueden mejorar el aprendizaje, las exposiciones las hacen mejor y pueden enviar las tareas vía internet.
Las nuevas tecnologías son recurso con las que podemos contar en las aulas para facilitar y enriquecer el proceso de enseñanza-aprendizaje. Entre las herramientas didácticas que se pueden utilizar puedo destacar la Webquest, con ella se pueden trabajar todos los contenidos del curriculum tanto de manera teórica como práctica. Este método de aprendizaje permite poner a disposición del alumnado toda la información pertinente referente al tema que se está tratando, de entre la cual se debe seleccionar la más importante, a la vez, se fomenta el trabajo en grupo y la cooperación entre el alumnado a través de la puesta en práctica. En definitiva esta técnica didáctica permite procesar la información, hacer uso de los recursos disponibles en la web y poner en práctica los conocimientos adquiridos a través de los recursos electrónicos, es una manera de hacer propia la información y llegar a una conclusión acerca de un tema en cuestión partiendo de distintas fuentes informativas.
Las principales funciones educativas de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación están relacionadas con:
-          Alfabetización digital para los estudiantes.
-          Uso personal para la comunicación y enriquecimiento de información.
-          Acceso a la información desde múltiples perspectivas.
-          Gestión de datos y registro de información.
-          Uso didáctico para facilitar el proceso de enseñanza-aprendizaje.
-          Comunicación con los familiares de los alumnos.
-          Comunicación con el entorno del alumnado.
-          Comunicación e interacción entre el profesorado de distintos centros educativos para compartir información, recursos, experiencias.

Las nuevas tecnologías favorecen los procesos de aprendizaje grupal e individual. Por un lado, las nuevas tecnologías se muestran de forma atractiva para el alumnado. Esta forma de trabajar acaba con la monotonía de manera que se puede dedicar la enseñanza a estimular otras capacidades cognitivas, como los distintos tipos de manejo de la información, ya que las nuevas tecnologías nos ofrecen múltiples perspectivas e itinerarios informativos. Asimismo, he de añadir que con las nuevas tecnologías cabe la posibilidad de la enseñanza a distancia, es decir, que las personas trabajen con el ordenador con flexibilidad de horarios y en el lugar que crean oportuno. Esto da lugar a la autonomía en el aprendizaje así como a  la organización del tiempo y el espacio en el proceso de enseñanza-aprendizaje. Además de todo ello, he de objetar un aspecto importante que hasta ahora no he mencionado con respecto a las ventajas de las nuevas tecnologías en el proceso de aprendizaje que se refiere a la oportunidad que ofrecen en cuanto a la Educación Especial y de lo que poco se ha tratado. Es decir, los recursos didácticos informáticos abren caminos alternativos a las limitaciones de comunicación causadas por discapacidades físicas o psíquicas.
La computadora, el Internet, el software, son instrumentos técnicos y tecnológicos que contribuyen al desarrollo de las tareas de todas las personas, sin embargo las cada uno de los individuos debemos aprender a hacer buen uso de las tecnologías, aun cuando las computadoras estén cada vez más presentes y obliguen a replantear los papeles reservados a cado persona; Todos debemos adquirir capacidades críticas para, comprender, explicar y desarrollar cualquier contenido en las TIC.

Comentario:
Pienso que sin lugar a dudas uno de los elementos que configuran los próximos años en la adecuación, es la adjudicación y aceptación de la nuevas tecnologías de la información y comunicación y su implantación no de forma aislada sino masiva es la interactividad e interconexión. Su presencia va siendo cada vez más usual y necesaria, tanto por el volumen de actividades que se pueden realizar a través de las redes de comunicación, como por los nuevos lenguajes y formas de comunicación entre los receptores y emisores.

CONCLUSIÓN
 Resultado de la evolución de nuestra sociedad las tecnologías están adquiriendo mayor importancia en la vida cotidiana y en la educación.  Regularmente cuando compramos una computadora creemos que solo se adquiere un producto, sin embargo ahora podemos identificar que éste consta de 4 componentes que en combinación dan como resultado el de una gama de posibilidades didácticas e innovación en la educación. Para ello es importante seguir conociendo los elementos que las conforman. La educación en la educación debe involucrar la generación de competencias para la innovación, debemos visualizar a la tecnología no sólo como instrumento educativo sino como objeto de aprendizaje y transformación, motivando la creatividad del alumno en el entorno digital y sus aplicaciones.

Diseño de planes docentes con apoyo de TIC.

Las TIC como soluciones tecnológicas permiten la interacción con actividades didácticas que integran lo visual, novedoso e interactivo, además incentiva el uso de cuadernos de trabajo online, facilita la búsqueda, promueve las nuevas formas de enseñanza y la utilización de programas (software) para llevar lista de estudiantes, calificaciones, agenda de reuniones, etc. También facilita el desarrollo de actividades prácticas del quehacer docente como elaborar crucigramas, sopa de letras, análisis de imágenes, talleres, diseño de evaluaciones, realización de juegos y videos, entre otros.
Características fundamentales que un profesor debería tener en este nuevo ambiente informatizado:

A. Aplicar los principios educativos actuales, las investigaciones y la evaluación adecuados al uso informático y las tecnologías asociadas a él.
B. Explorar, evaluar y utilizar la informática /tecnología, incluidas las aplicaciones, el software educativo y la documentación asociada para apoyar el proceso educativo.
C. Poseer conocimientos del uso del ordenador para la resolución de problemas, recolección de datos, gestión de información, comunicaciones, presentación de trabajo y toma de decisiones.
D. Diseñar y desarrollar actividades de aprendizaje que integren la informática y la tecnología para estrategias de grupos de alumnos y para diversas poblaciones de estudiantes.
E. Evaluar, seleccionar e integrar la enseñanza mediante la informática/tecnología en el currículum de área temática y/o nivel educativo.
F. Conocer del uso de recursos multimedia, hipermedia e interactivos en la enseñanza.
G. Identificar los recursos para mantenerse al día en ampliaciones informáticas y tecnologías afines en el campo educativo.
H. Utilizar la tecnología informática para acceder a información que incremente la productividad personal y profesional.

Se trata de capacidades que acerquen al profesorado al entorno tecnológico y que a su vez se deberán incorporar al modelo didáctico que cada profesor siga en su enseñanza.
Por otra parte, y en el binomio enseñanza/aprendizaje es necesario destacar las posibilidades para el aprendizaje del alumno:
Favorece la interacción: profesor-alumno, alumno-alumno y alumno-contenido de aprendizaje.
·         Da más oportunidad de aprendizaje.
·         Respeta los diferentes ritmos de aprendizaje.
·         Posibilita el trabajo colaborativo.
·         Proporciona acceso a la información y contenidos de aprendizaje.
Las ventajas que ofrece el uso de las TIC en los procesos de enseñanza/aprendizaje son importantes tanto en referencia al alumnado como al profesorado, y que más adelante abordaremos.  En este caso nos preocupa el uso didáctico y el enfoque con el que son construidos los contenidos con los que se trabaja en ellas.
Para algunos autores se trata de un cambio de paradigma, sobre el que se ha basado la educación, dando a entender la necesidad de un profesor facilitador-mediador y no a un simple transmisor de información, como si todos los profesores fueran de los últimos señalados. Lo que parece evidente es que los nuevos contextos de comunicación plantean metodologías nuevas en los procesos de enseñanza/aprendizaje, que incorporen las ventajas de la interacción comunicativa a su proceso de enseñanza.


LA TECNOLOGÍA EDUCATIVA COMO DISCIPLINA PEDAGÓGICA


La tecnología educativa es el resultado de la enseñanza y el aprendizaje enriquecido con las TICs (Tecnología de Información y comunicación, como son: televisión, radio, ordenadores, Internet...
Actualmente el interés se centra en las aplicaciones educativas de las tecnologías digitales: multimedia, educación virtual, Internet.




La web 2.0. Recurso educativo

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Escrito por Antonio José Moreno   
Viernes, 07 de Septiembre de 2012 00:00

Hace más de 8 años que se introdujo por primera vez el término Web 2.0. Desde entonces han crecido mes a mes y de forma exponencial las webs que siguen esta filosofía y ponen a disposición de los usuariarios aplicaciones que les permiten comunicarse, compartir, intercambiar, ... pasado este tiempo conviene echar la vista atrás y, sin pretender ser originales, reflexionar sobre la aplicación de la web 2.0 en el aula, los recursos de los que se disponen y cómo los podemos emplear.
Introducción
El término Web 2.0 se le atribuye a Tim O´Reilly y Dale Dougherty en 2004, los cuales lo nombraron durante el transcurso de una sesión de brainstorming, estableciéndolo como “una segunda generación en la historia de la web basada en comunidades de usuarios y una gama especial de servicios y aplicaciones de internet que se modifica gracias a la participación social”( Palomo, R.; Ruiz, J.; Sánchez, J., 2008, p. 13), aunque dicho término toma su momento álgido en la publicación que realiza la revista Time en el año 2006, donde se establece que “los usuarios han sido los protagonistas del cambio, un cambio que ha transformado la Web de los datos en la Web de las personas. Un espacio de integración entre los social y los tecnológicos, donde las nuevas herramientas y aplicaciones proporcionan servicios a los usuarios, y esos servicios generan contenidos, información y comunicación” (Castellanos, J.; Martín, E.; Pérez, D.; Santacruz, L.; Serrano, L.M., 2011, p. 36 – 37).
Esto conlleva una amplio abanico de posibilidades a nivel educativo, puesto que permite la participación social de un grupo de personas para elaborar una serie de contenidos, saltando la barrera de la individualidad en la formación a través de las nuevas tecnologías, y acercándose más a la filosofía del profesor como mediador, y al alumno como verdadero valedor de sus conocimientos, convirtiéndolo en una parte muy activa de su formación, e incluso la formación a cualquier hora y en cualquier lugar, siempre que podamos acceder a la información a través de un dispositivo móvil.
Por ello, debemos de tener presente a la hora de aplicar este término en nuestro proceso educativo las siguientes características:
·   Interactividad, es fundamental que la web permita un contacto interactivo entre dos o más sujetos.
·   Conectividad. Sin el acceso a internet los usuarios no pueden participar.
·   Aplicaciones dinámicas y de estándares abiertos, donde el contenido sea modificable continuamente por la participación de los distintos usuarios que accedan a una determinada web.
·   Colaborativas y participativas. Se debe de fomentar la colaboración y participación entre los usuarios a la hora de elaborar contenidos o de aclarar informaciones ofrecidas o solicitadas por éstos.
·   Aplicaciones simples e intuitivas. Toda aplicación de la web 2.0 debe de estar adaptada a todo tipo de usuario, desde los más experimentados en temas informáticos hasta aquellos que presentan un nivel básico.
·   Carácter Beta, puesto que todos los contenidos y aplicaciones relacionadas con la Web 2.0 se van mejorando continuamente.
·   Gratuidad de las aplicaciones, ya que eso permite la mayor participación posible entre todos los usuarios de la red.
·   Movilidad, aspecto éste relacionado con el término M-learning, puesto que mucha de la información que se introduce en las aplicaciones web 2.0 se realizan en diversos lugares, ya que actualmente muchos de los usuarios se conectan a la red mediante su teléfono móvil, portátiles, Ipad,…

Grafico 1. La Web 1.0 y 2.0, basada en una ilustración de Frédéric Cozic. Disponible en http://blog.cozic.fr/le-web20-illustre-en-une-seule-image
Ventajas e inconvenientes
Como cualquier recurso que utilicemos, la Web 2.0 presenta tanto ventajas como inconvenientes. Lo importante es saber complementar adecuadamente las ventajas y minimizar en la medida de lo posible los inconvenientes.
Siguiendo lo indicado por diversos autores (Chenoll, A., 2009; Unturbe, A.; Arenas, M.C., 2010, p. 25 – 26) podemos determinar como ventajas propias de la Web 2.0 las siguientes:
·   El aprendizaje es más eficiente, ya que el alumnado participa siendo parte activa del mismo.
·   No requiere de grandes conocimientos informáticos, con un nivel de usuario cualquiera puede usar las herramientas web 2.0
·   Mejora la comunicación entre individuos, ya sea síncrona o asíncronamente.
·   Optimización de los tiempos de aprendizaje, permitiendo al sujeto organizar su formación según sus necesidades y motivación.
·   En el proceso de enseñanza – aprendizaje, se pueden aplicar metodologías más prácticas.
·   Aumento en el interés por la Web. Muchos usuarios acceden de manera continua a herramientas Web 2.0 para conocer la opinión o modificación que realizan los usuarios.
·   Acceso inmediato a la información y a la aportación que se puede hacer de la misma.
·   Desarrollo de nuevas experiencias, innovando en material creado.
Aunque, al igual que tenemos aspectos positivos, la Web 2.0 también presenta aspectos negativos, que tenemos que tener presente para minimizar su influencia en cualquier actividad que llevemos a cabo. Siguiendo a Chenoll, A. (2009) , De Haro, J.J. (2010, p. 24) estableceremos los siguientes:
·   La información ofrecida no procede siempre de fuentes fiables, por lo que su calidad es discutible.
·   El alumnado, en su mayoría no domina correctamente las herramientas Web 2.0, por lo que a la hora de utilizarlo en el proceso de enseñanza – aprendizaje requiere de un periodo de adaptación, que en algunos casos puede llevar al rechazo de su uso.
·   Exceso de información, la cuál es difícil de procesar en su totalidad.
En definitiva, son más las ventajas que nos ofrece el mundo Web 2.0 que las desventajas, pero en el caso del proceso formativo, marcaremos las pautas a seguir para que su uso sea lo más positivo posible.
¿Cómo implantar la Web 2.0 en el proceso de enseñanza – aprendizaje?
La Web 2.0 se lleva implantando desde hace varios años en el proceso formativo, más concretamente, a través del Escuela 2.0, el cual no esta siendo bien aplicado en la mayoría de los casos, desde los distintos centros educativos y profesionales que trabajan en ello. No debemos entender la introducción de la Web 2.0 como una serie de hardware y de software que se introduce en la escuela y que se le ponen a los alumnosla introducción de la Web 2.0 debe de ir un paso más adelante. Determinados autores tales como Zamarrazo, J.M.; Amorós, L. (2011, p. 171 – 172); Unturbe, A.; Arenas, M.C. (2010, p. 352 – 353), entre otros, establecen una serie de aspectos que debemos de tener presente si queremos implantar la Web 2.0 dentro del proceso de enseñanza – aprendizaje:
·   Cambio de rol del educador. Lo primero que debemos de cambiar es la forma de dar clase del educador. Debemos de pasar de orador de conocimientos a organizador y orientador de información.
·   Cambio de rol del educando. Al igual que el docente debe de cambiar, el alumnado debe de hacer lo mismo. Ya no vale con ser mero oyente en el aula, debe participar y colaborar en la realización de la tarea, adaptando los conocimientos a su estilo de aprendizaje.
·   De la enseñanza tradicional al creador de conocimientos e investigador. Debemos dejar de lado el momento en el que el profesorado emitía sus conocimientos al alumnado que escuchaban atentos las nociones emitidas por éste, y pasar a motivar y a organizar los conocimientos de los que tenemos acceso con la Web 2.0, fomentando el constructivismo y la investigación por parte de los discentes.
·   Cambio de metodología y nuevos estilos de aprendizaje. Es fundamental a la hora de implantar la Web 2.0 en el proceso de enseñanza – aprendizaje que cambiemos las metodologías y generemos nuevos estilos de aprendizaje.
·   Formación docente. De nada sirve tener muchos recursos tecnológicos si el profesorado sigue actuando como profesor tradicional. Debemos de formar al docente en el uso de las herramientas y en nuevas metodologías de aprendizaje.
·   Desarrollo de nuevas competencias. Debemos de fomentar el desarrollo de nuevas competencias y destrezas para buscar, recopilar y procesar la información y convertirla en conocimiento.
Como podemos observar, para implantar la Web 2.0 en el sistema educativo no basta única y exclusivamente con dotar de recursos tecnológicos a las escuelas ni formar al profesorado en su uso, sino que tenemos que fomentar un cambio en la filosofía de la enseñanza y formarlo en los principios ya vistos de la Web 2.0 (compartir, participar,…), aspectos todos ellos positivos y que pueden permitir a toda la comunidad educativa adaptarse a la nueva sociedad del conocimiento.
Recursos pedagógicos de la Web 2.0
Son muchos los recursos Web 2.0 que podemos encontrarnos para fines pedagógicos. Todos estos recursos deben tener presente una serie de aspectos que son fundamentales para ser considerados como herramientas Web 2.0, permitiendo en todos ellos publicar, mezclar, compartir, relacionarse y cooperar (Fernández, E.). Si falla alguno de estos elementos no podemos considerarlos como herramientas Web 2.0.

Imagen de Tobias Eigen obtenida de Utombox
Por ello, partiendo desde esta premisa, vamos a presentar a rasgos generales una serie de recursos que son considerados como parte de la Web 2.0 y que nos pueden servir para implantarlos dentro del proceso educativo de nuestro centro o actividad diaria:
·   Blogs. Los blogs son herramientas para la generación de conocimiento. A nivel docente se suele utilizar como repositorio de contenidos didácticos que quedan expuestos al comentario de los aprendices o como instrumento de comunicación en el aula, para el anuncio de eventos, sesiones de tutoría, etc. A nivel discente se puede utilizar para reflejar la evolución de su pensamiento y conocimientos durante un determinado periodo de tiempo, o para publicar sus trabajos a la manera de un portafolio y recibir comentarios al respecto.
·   Wikis. Los Wikis significan colaboración. Los wikis acaban con la jerarquización y la unidireccionalidad del aprendizaje y extienden el espacio y el tiempo de formación a cualquier lugar con conexión a Internet. Se puede utilizar como espacio de comunicación, de colaboración, para realizar y presentar tareas…
·   Podcast y vodcast. Podcasts y vodcast permiten asistir a formación bajo demanda y libre de limitaciones espacio – temporales. Los más conocidos son los denominados rss, los cuales permiten mantenerse al día sobre las noticias que nos interesen, recibir actualizaciones sobre sitios favoritos, compartir recursos profesionales, anunciar acontecimientos,…
·   Redes sociales y mundos virtuales. Los mundos virtuales tienen un enorme potencial educativo al ser maquetas vivas, entornos seguros para el aprendizaje activo y espacios para la simulación y el ensayo y error, elementos claves para aprender haciendo. Actualmente es usado por personas de cualquier nivel cultural y con distintos fines.
·   Slideshare, Scribd y mapas conceptuales. Existen cientos de aplicaciones web para compartir archivos de texto, presentaciones o crear mapas conceptuales, que luego podrán ser contrastados con otras personas dentro o fuera del aula (alumnado, profesorado, familias, otras personas...).
·   Flickr o Picasa. Son una herramienta para subir y compartir fotografías favoreciendo la participación de familiares y el desarrollo de un currículum democrático. Hay docentes que utilizan estas plataformas para compartir las fotos de las salidas extraescolares del alumnado, y mediante comentarios, buscar información sobre lo que se ha visitado, junto a las familias.
·   Yotube, Ustream... herramientas de vídeo. Esta herramienta nos permiten llevar a cabo grabaciones de videos de un cortometraje, una exposición, una entrevista, una clase, una práctica con instrumentos musicales o cualquier otra actividad que consideremos relevante.
·   Mapas colaborativos. Google Maps permite elaborar viajes virtuales a partir de mapas geográficos, pudiendo comentar aspectos sociales, políticos, históricos, geográficos, centrados en una temática o asignatura... de forma colaborativa, quedando registrados tanto el proceso como el viaje definitivo.
·   Plataformas virtuales (Moodle) y foros. Podemos considerarla como la herramienta Web 2.0 más completa a nivel educativo, puesto que permite llevar a cabo cualquier modalidad formativa (e-learning, b-learning, m-learning,…) y utilizar cualquiera de los recursos nombrados anteriormente.
Todos estos recursos, y otros que irán surgiendo a medida que avancen los años son herramientas muy útiles dentro del proceso formativo, pero por sí solos no son útiles. Si queremos utilizar todas estas herramientas debemos de complementarlas con una metodología adecuada, adaptada a las características fundamentales que marca la Web 2.0. Sin una unión metodología – herramientas Web 2.0 no se pueden obtener resultados positivos en el proceso de enseñanza – aprendizaje.
A continuación vamos a presentar una tabla en la que aparecen las herramientas Web 2.0 más usadas en el sistema educativo, estableciendo las características básicas, sus funciones y direcciones donde podemos elaborarlas según nuestras finalidades y necesidades.
Características
Funciones
Ejemplos
Blog
·   Orden cronológico de artículos
·   Admite varios editores; inclusión de comentarios y enlaces inversos.
·   Genera RSS para sindicación.
·   Admite contenidos multimedia
·   Diario de acontecimientos.
·   Exposición de contenidos (testos y multimedia), noticias, información, vínculos y recursos.
·   blogger.com
·   blogsome.com
·   edublogs.org
·   blogari.net
Wiki
·   Orden en mosaico de páginas.
·   Lenguaje de edición: wikitexto.
·   Admite trabajo colaborativo simultáneo.
·   Genera RSS para sindicación.
·   Admite contenido multimedia.
·   Exposición de contenidos, noticias, información, vínculos y recursos.
·   Trabajo cooperativos
·   pbwiki.com
·   wiki.com
·   wetpaint.com
Mapas conceptuales editables
·   La información se muestra en forma de redes y mapas.
·   Admite trabajos cooperativo.
·   Admite contenidos multimedia.
·   Exposición de información (textos y multimedia), vínculos y recursos.
·   Trabajos
Webquest
·   Orden lineal de las páginas.
·   Admite contenidos multimedia y vínculos.
·   Guía didáctica para trabajos a través de Internet.
Marcadores sociales
·   Ordenación por etiquetas
·   Lista de favoritos online
·   Búsqueda dirigidas por usuarios
·   del.icio.us
·   netvouz.com
·   www.furl.net
·   webgenio.com
Tabla 1. Principales herramientas de publicación de la Web 2.0. Castaño, C.; Maíz, I., Palacio, G.; Villarroel, J.D. (2008)
Enlaces de herramientas Web 2.0 de interés educativo
En esta apartado queremos presentar una serie de direcciones web donde encontramos diversos recursos Web 2.0 que podemos utilizar dentro de nuestra tarea educativa. Como hemos indicado anteriormente, lo importante es tener un buen recurso y una buena metodología adaptada a estos procesos de enseñanza – aprendizaje.
De Haro, J.J. (2010, p. 26) nos presenta el sitio Web Elearning Tools (http://c4lpt.co.uk/directory-of-learning-performance-tools/) y la GO2WEB20 (http://www.go2web20.net) donde podemos encontrar miles de aplicaciones relacionadas con la filosofía Web 2.0 de utilidad educativa.
Castaño, C.; Maíz, I., Palacio, G.; Villarroel, J.D. (2008, p.66) establecen que son ejemplos de aplicaciones para el desarrollo de la Web 2.0:
·   http://www.contactoffice.com/ para disponer de una pequeña oficina dotada de calendario, agenda, directorio de direcciones, carpetas para documentación, utilidades para enviar correos y SMS, un disco virtual y aplicaciones similares.
·   http://beta.zooomr.com/home o http://www.flickr.com para dejar colgadas en la red las fotografías que deseamos compartid por internet.
·   http://video.google.com o http://www.youtube.es ofrece un servicio similar para vídeos.
·   http://esnips.com para disponer de gran espacio web para guardar y compartir documentos, fotos, etc.
·   http://www.thumbstacks.com para realizar prestaciones semejantes a Power Point.
·   http://www.podomatic.com para guardar y compartir documentos sonoros y archivos de audio.
·   http://www.google.com y http://www.groupsharp.com para escribir y compartir textos y documentos de Excel y Acces.
Chero, H. A. (2010) establece una lista con 100 recursos relacionados con la Web 2.0:
·   http://www.slideshare.net/ (Para publicar y codificar diapositivas para la web, también admite audio)
·   http://www.slideboom.com/ (Para publicar y codificar diapositivas para la web, admite audio y animaciones)
·   http://www.vimeo.com/ (Para subir y publicar videos)
·   http://delicious.com (Para favoritos en línea)
·   http://miarroba.com/ (Servidor para libros de visitas, foros, encuestas, herramientas para webmaster).
·   http://textanim.com (Para generar texto animado y codificarlo para la web)
·   http://issuu.com/ (Para publicación de PDF en formato de revista)
·   http://blip.tv/?utm_source=brandlink (Servidor de videos)
·   http://www.bubok.es/ (Para editar, publicar y vender libros en línea)
·   http://media-convert.com/conversion/ (Convertidor de formatos de audio y video)
·   http://www.scribd.com/ (Para compartir documentos en PDF)
·   http://phpwebquest.org/ (Alojamiento y publicación de webquest en línea)
·   http://www.aula21.net/Wqfacil/webquest.htm (Generador de webquest)
·   http://www.mty.itesm.mx/dinf/dsai/lb/ (Para audio libros en línea)
·   http://www.sonowebs.com/wp-plugin.php (Audio para la web)
·   http://wiki.gleducar.org.ar/wiki/Portada (Para construir wikis)
·   http://www.elibros.cl/ (Descargue libros aquí)
·   http://vyew.com/site/ (Para videoconferencias)
·   http://www.pdfmenot.com/ (Para compartir archivos PDF)
·   http://vozme.com/index.php?lang=es (Convertidor de texto a voz)
·   http://campus.dokeos.com/index.php?Xlanguage=spanish (Pueden crear su curso virtual en la plataforma DOKEOS)
·   http://www.claroline.net (Pueden crear su curso virtual en la plataforma CLAROLINE).
·   http://media-convert.com/conversion/ (convertidor de formatos en línea)
·   http://www.youconvertit.com/convertfiles.aspx (convertidor de formatos en línea)
·   http://www.jumpcut.com/ (Editor de videos en línea)
·   http://www.wagwire.com/ (Comentarios de voz online)
·   http://www.docstoc.com/ (Para compartir documentos en línea)
·   http://www.showdocument.com/ (Para compartir documentos de diversos formatos en línea)
·   http://www.visualcv.com/ (Para publicar currículo vitae en línea)
·   http://www.snapyap.com/ (Para videoconferencias)
·   http://www.vseelab.com/ (Para videoconferencias online)
·   http://www.pdfonline.com/pdf2word/index.asp (Para convertir documentos a formato PDF en línea)
·   http://picasa.google.com/#utm_medium=embed&utm_source=pwalogin (Para compartir imágenes en línea)
·   http://www.dayah.com/periodic/ (Tabla periódica en línea)
·   http://www.picasion.com/ (Para crear GIFs en línea)
·   http://gifsun.org/sp/ (Para crear GIFs en línea)
·   http://www.fodey.com/generators/animated/wizard.asp (Generador de animaciones en línea)
·   http://www.goear.com/ (Para insertar sonido a sus trabajos)
·   http://www.bubblecomment.com/index.php (Añade video comentario para web)
·   http://www.interrogantes.com/ (Para encuestas, cuestionario y puntuadores en línea)
·   http://www.crearcuestionarios.com/ (Para crear cuestionarios y test en línea).
·   http://www.effectgenerator.com/ (Para hacer pequeñas animaciones flash en línea)
·   http://esforos.com/ (Creación de foros en línea en forma gratuita)
·   http://wigflip.com/screedbot/es/ (Para hacer textos animados en línea)
·   http://www.screentoaster.com/ (Grabadora de pantalla para video)
·   http://www.tubechop.com/ (Editar videos)
·   http://www.pdfundo.net/convert/Default.aspx (Para convertir en línea de PDFa Word)
·   http://fotoflexer.com/ (Para editar y animar imágenes en línea)
·   http://www.zunal.com/ (Para crear y alojar webquest y portafolios)
·   http://www.cybertesis.net/ (Buscador de tesis)
·   http://www.mywebspiration.com/ (Para organizadores de información en línea)
·   http://www.virtual-whiteboard.co.uk/home.asp (Pizarra virtual hasta 04 miembros en forma colaborativa)
·   http://offtype.net/ (Pizarra virtual)
·   http://translate.google.com/translate_t?hl=es# (Traductor de textos y de páginas web completas)
·   http://approbo.citilab.eu/ ( Para detectar trabajos que han sido copiados de Internet (anticopia))
·   www.weebly.com (Diseño y administración de páginas Web 2.0)
·   http://sketchup.google.com/intl/es/ (Programa para crear diseños en 3 dimensiones)
·   http://scratch.mit.edu/ (Para crear animaciones multimedia)
·   http://www.virtualdj.com/ ( Para mezclar pistas musicales)
·   www.xing.com (Red social para profesionales de diversas áreas académicas)
·   http://www.alice.org/ (Ambiente gratuito para animación interactiva)
·   http://www.xtranormal.com/ ( Software en línea para producir animaciones)
·   http://jaycut.com/ ( Buen editor de video)
·   http://www.livestream.com/ ( Estudio de televisión online)
·   http://prezi.com/ ( Sitio para preparar presentaciones)
·   http://www.zotero.org/ ( extensión de Firefox para ayudar a coleccionar, manejar y citar sus fuentes de investigación)
·   www.teachertube.com ( Videos académicos)
·   www.dotsup.com ( Videos traducidos a varios idiomas)
·   www.slide.com ( Presentaciones multimedia en línea )
·   http://www.vuvox.com (Creador de presentaciones muy sencillo, con una interfaz amigable y muy completo.
·   http://www.playlist.com/ ( Para crearse listas de música y podrá agregarlas en un blog o Web gratis)
·   http://tineye.com/ ( Busca imágenes utilizando imágenes como términos de búsqueda)
·   http://rubistar.4teachers.org/index.php ( Para elaborar rúbricas online)
·   http://edilim.softonic.com/ ( Utilidad gratuita para crear libros educativos interactivos, con preguntas, juegos, rompecabezas)
·   http://es.wwitv.com/ (televisión gratis)
·   http://comunidad20.sedic.es/ ( Web social para profesionales de la información)
·   http://www.internality.com/web20/ ( Este mapa agrupa de forma visual los principales conceptos que habitualmente se relacionan con la Web 2.0, junto con una breve explicación)
·   http://www.animationfactory.com/es/ ( Herramientas para animación 3D)
·   http://www.ivoox.com/ (Para podcast o archivos de audio.)
·   http://vimeo.com/ (Hosting para videos en diversos formatos)
·   http://www.goear.com/ ( Servidor de podcast o archivos de audio)
·   http://vidtomp3.com/index.php ( Para extraer audio de videos en youtube)
·   http://www.blogger.com/home (Para crear blogs)
·   http://es.calameo.com/ (Para publicar y compartir documentos)
·   http://polldaddy.com/ ( Para crear encuestas online)
·   http://www.wikimindmap.org/ (Para creación de wikis).
·   http://www.mty.itesm.mx/dinf/dsai/lb/ (Audiolibros en línea.)
·   http://www.surveymonkey.com/ (Para encuestas online).
·   http://www.box.net/files (Para compartir documentos).
·   http://www.edu20.org/ (Recursos web 2.0 para estudiantes)
·   http://www.aula21.net/Wqfacil/webquest.htm (Generador de webquest.)
·   http://lunica.weebly.com/ (Repositorio 2.0)
·   http://www.docstoc.com/ (Para compartir documentos.)
·   http://www.alsacreations.fr/dewplayer (Audio para la web)
Todos estos recursos pueden ser la base de nuestro repositorio, el cual podemos ir ampliando o eliminando en función a nuestras necesidades.
Conclusión
Cuando hacemos mención a la Web 2.0 nos referimos a la filosofía de compartir, de participar en grupo para la elaboración de diversos recursos o documentos, por ello, para el proceso de enseñanza - aprendizaje no nos debemos de centrar exclusivamente en los recursos materiales que nos ofrece el Ministerio de Educación, Cultura y Deporte, sino que debemos de ir más allá, y entenderla como un cambio en la filosofía del proceso formativo, dando paso a la filosofía de compartir y de elaborar entre todos la educación, permitiendo tanto al alumnado como al profesorado adaptarse a la distintas situaciones que nos proporciona el sistema educativo. Para que el ideal de Web 2.0 tenga éxito dentro del proceso formativo, debemos de formar al profesorado desde la propia metodología de la enseñanza, para luego formarlo en herramientas específicas sobre el uso de la Web 2.0. Es decir, debemos de pasar de la clase magistral con recursos tecnológicos a la clase de metodología participativa y colaborativa con recursos tecnológicos.
Bibliografía
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